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帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
但是,確定何產生不同的解決方案很簡單。解決方案相應的 Hermite-Gaussian 結果不一致(對於大 e,它們應如此)。在這種情況下,應使用高斯束腰光束選項來模擬光束模式。雷射的一般輸出可以從近波動方程的解中找到。對於雷射增益孔徑中的矩形、圓形和橢圓對稱性,已經找到了方程的三組正交解。所有這三種解決方案都可以在物理光學傳播 (POP) 中的 OpticStudio 中建模。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
由於模擬技術發展迅速,因此本文可能沒有涵蓋所有可用方法。如果戶提供新訊息或有任何要求,們聯繫,們可以相應地更新本文。在此文章中,們首先簡要介紹一些可能的設計路線,並在MyZemax.com上提供完整的文章,其中提供有關自由空間和DOE /超穎透鏡中的相位分佈和傳播方法的概念的詳細訊息,以及為這些應程式定制的一些有用DLL。介紹了特殊的相位廓設計。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
在此示例中,們將使用840 nm中心波長,60 nm FWHM光源,光源透過以下方式在空氣中提供5μm的分辨率:這些光譜特性來自Superlum市售的超發光二極管,它具有生物成像的共同波長和足夠高的分辨率的帶寬。 們將忽略準直光學,而是從入射光束進入干涉儀開始。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
人眼的瞳孔在此系統中充光圈的角色,且視線移動,瞳孔將同步的以眼球為中心動。物平面通常是設定在無限遠,雖然一個近的物平面可以來達成不同的鏡片設計。下面的例子展示了設計的原則。無窮遠的光線經過一個-3.00D的透鏡後發散,並在半徑1/3公尺遠點球上形成一個虛像,此遠點球的球心在透鏡後表面的頂點上。們可以發現任何角度入射的光線,最後都能順利的經過瞳孔。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
問答 abaqus 收斂性題?

目前是建立一個單自由度的車輛在橋上跑,之前將車體設成剛體、車密度射程0假設車可忽略,這樣的情況下,的步驟一加載重力可以收斂,到步驟二也可以讓車輛往前跑。但現在也將車設成剛體,在步驟一就出現Too many attempts made for this increment這個題,想需要如何解決?從圖片來看我的車了,要從哪裡改,才能使重力收斂

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姜瀚荃 ??? 2年前
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
它是將單個光學元件組裝或形成為單個光學元件的二維陣列,於在照明平面上將光從非均勻分佈空間換為均勻輻照度分佈。這篇文章討論了複眼空間光學積分器在數位投影機中的使用,以及如何在 OpticStudio 中對此類元素進行建模。在數位投影器設計中,們希望確保數位光源在輻照度分佈方面投影圖像相匹配。因此,這種限制要求投影器設計包含均勻照明的空間光調製器 - 通常採 LCD 面板的形式。
2002
w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
多重光柵 (multiplex): 全像中只能同存在一組光柵。Kogelnik的方法不允許多於一個光柵重疊在一個區域。 雙折射材料: 全像的材料被認為是均性的。不允許使用雙折射材料。膨脹 / 收縮在本節中,們將介紹如何考慮全像的膨脹和收縮。在加工,全像材料可能會改變其厚度。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
使用者要薄膜程式交叉比對,則field係數可以讓這個步驟變得較為方便。注意不論使用哪一個計算方式,SP偏振的相位差都是一樣的Ansys Zemax國內可靠代理商  光研科技南京有限公司是國內可靠的光學軟件和儀器光電供應商,提供企業定制化上門培訓服務,承接各類光學設計項目,并有一系列自主編寫出版的光學設計書籍。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
問答 abaqus 顯式分析如何加載重力?

想做車橋互制的abaqus顯式分析模型,的模型是一個車體以及車中間加一個彈簧來模擬懸掛,隱式分析做得出來。但如果是顯式分析,在一剛開始分析將車體及車加載到橋面車體以及車都會彈起,如果將車和橋面留有2mm的間距則能去除彈起的題但分析結果仍然錯誤.....

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用戶_125334 ??? 8月前
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行戶分析
雷射雷達會將接收到返回信號花費的長記錄下來,即飛行間,並將飛行換為距離。圖元的位置可表明入射光的方向。這兩個值都表明散射光線來自站在離貨車10米遠的紅色行人。OpticStudio實際上測量的不是間,而是光線路徑長度,也就是物體和探測器之間的距離。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
帖子 基于實際試樣形貌建立有限元模型-逆向工程
</p><p>對于第一種建模方法在此不再贅述,多進行切分和布爾操作可以很容易建立出簡單的模型和一些復雜的模型;對于第二種模型,可以通過自編程或第三方平臺實現,可以參考的其他帖子;對于第三種模型,我們必須借助于第三方平臺實現,下面就著重介紹下這種方法
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沉澱 ??? 7年前
基于實際試樣形貌建立有限元模型-逆向工程
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
們在一個光學系統中有幾組透鏡元件,它們沿著光沿著預定義的軌跡移動,從而提供了光學系統最終焦距(變焦係數)的變化。在 Alvarez變焦鏡頭的情況下,們有一對所謂的Alvarez鏡頭,這些鏡頭元件相互之間的橫位移提供了光學系統焦距的變化。傳統變焦鏡頭 Alvarez變焦鏡頭的主要區別在於,傳統系統鏡頭沿光運動,而Alvarez系統鏡頭則沿垂直於光的方向運動。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
帖子 #abaqus2018版本自帶插入cohesive-裂紋擴展模擬例子
<p><br></p><p><br></p><p>abaqus自從2016版本開始就加入了一鍵插入cohesive單元的功能,但是它只能在邊界插入,這對于模擬已知開裂路徑的研究工作者來說是一個福音,它給出了高效快捷的一種建模方式,在之前的帖子已經詳細介紹了二維和三維模型的插入適用條件及限制因素,現在奉上一個簡單的例子,這個是一個入門學習cohesive的例子,它基于abaqus2018版本插入cohesive
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沉澱 ??? 7年前
#abaqus2018版本自帶插入cohesive-裂紋擴展模擬例子
帖子 批量插入0厚度cohesive單元模擬開裂
</p><p>ABAQUS中斷裂模擬的方法有很多,關鍵是結合自己的課題及方向,選擇最為合適的模擬方法,本人主攻斷裂失效模擬分析,而且有很多年的經驗,對于ABAQUS中的斷裂失效模擬方法都非常熟悉,可以快速地選擇最為合適你課題的模擬方法,如果做斷裂失效的朋友們遇到任何相關問題,大家可以共同探討(qq:1057593923)。
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沉澱 ??? 7年前
批量插入0厚度cohesive單元模擬開裂
帖子 骨料/夾雜/顆粒/孔隙/纖維(自定義形狀)-隨機分布-隨機形狀-混凝土、復合材料等
</p><p>由于含有的文件過多,無法上傳,壓縮格式不支持,單個傳只有個別支持,怕大家亂文件的存放,因此就不上傳了,只上傳了2D和3D文件的截圖。</p><p>如需要購買請站內私信,防止買到不適合自己的東西,造成不必要的麻煩,東西會發送個人郵箱的。
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沉澱 ??? 7年前
骨料/夾雜/顆粒/孔隙/纖維(自定義形狀)-隨機分布-隨機形狀-混凝土、復合材料等
視頻 Abaqus_Tosca結構優化詳解(從入門到精通)
說明:藉由有限元素分析,工程師可以得到結構受力的響應,進而評估結構弱點,提出改善方案。然而,在相對複雜的問題中,找出改善方案并不容易,透過Abaqus結合Tosca提供的優化工具,包含拓樸、形貌、尺寸及紋等工具,幫助工程師獲得優化方案。本系列教程涵蓋理論及實例演練,知行合一,有效解決工程問題!
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鄭鈞 Adam ??? 6年前
Abaqus_Tosca結構優化詳解(從入門到精通)
帖子 原創#在abaqus中建立實際形貌的二維或準三維材料映射網格模型
</p><p>2 以前的mapped mesh映射網格的建立方法</p><p>目前,大家對于映射網格的使用比較少,關鍵是它的建立過于復雜,很多人員并沒有掌握這門技術,據了解,這種模型的建立可以通過MATLAB編程、Python編程、C++編程實現,或者通過CAD處理圖形導入ansys再導入flac3d等進行處理得到,這些方法網格局限性很大,操作也不方便,流程復雜,或者需要很高的編程基礎要求,所以,很多人都望而卻步
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沉澱 ??? 7年前
原創#在abaqus中建立實際形貌的二維或準三維材料映射網格模型
帖子 #使用abaqus2018插入cohesive層-分析小球沖擊基體
image_process=/format,webp/quality,q_40/resize,w_760" data-initial-src="https://img.jishulink.com/upload/201810/5c41717b42224ae3a21a7842860e098f.jpg"> </div><p>ABAQUS斷裂模擬收徒 ,保證快速學會各種ABAQUS斷裂模擬方法&nbsp
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沉澱 ??? 7年前
#使用abaqus2018插入cohesive層-分析小球沖擊基體
帖子 批量插入cohesive單元模擬裂紋擴展-原創例子
,可以忽略了,但是反過來說,這也是軟件的一大進步,相信在不久的將來,ABAQUS可以把裂紋的分叉及合并做的更好,到時候大家就可以暢游分叉裂紋的世界了,但估計這需要一個較長時間的等待了;3 通過在實體單元間批量插入cohesive單元實現任意裂紋的萌生及擴張,這種方法最大的好處就是裂紋的整個過程都可以實現,包括萌生、擴張、分叉、合并、剝落,但是它也有一個弱點,使用過cohesive的人都知道,參數比較難調
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沉澱 ??? 7年前
批量插入cohesive單元模擬裂紋擴展-原創例子
帖子 Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
( 圖1~圖4 )平均來說,每週必須投入 2-3 天間進行分析,以確保經驗不足的設計方案可以順利生產;因此讓電腦晚上執行分析,白天再來驗證結果。Moldex3D Solid 的分析模具試模的次數成本相較來看,每批模具們至少減少了一半的試模次數,這項工作是值得的 一般來說分析的過程中若有外觀或者強度題,結合線的結合位置長度往往被提出討論。
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Moldex3D 中國 ??? 3年前
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
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